虹彩六號:圍攻靈敏度轉換器:ADS和每個瞄準鏡設定詳解
虹彩六號:圍攻使用任何FPS中最複雜的ADS靈敏度系統之一。R6 ADS靈敏度值50應是起點,意味著"1x瞄準鏡在100%螢幕距離下的1:1顯示器距離匹配"。較新的"進階ADS靈敏度"系統允許獨立的每個瞄準鏡乘數。Shaiiko使用800 DPI × 12-12,ADS 42。Beaulo使用800 DPI × 10-10。
彩虹六號围攻靈敏度轉換器
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分步指南
設定腰射靈敏度並理解圍攻的靈敏度縮放
大多數職業玩家在800 DPI下使用8-14。Shaiiko:800 DPI × 12-12約35-40 cm/360。從800 DPI,12-12靈敏度作為基線開始。
配置ADS靈敏度——50標準和83最佳點
ADS 50 = 標準1x光學鏡的100%顯示器距離匹配。ADS 83 = 真正的1:1 0%顯示器距離匹配。Shaiiko使用42,Beaulo使用35-50之間。在獵殺恐怖份子中測試。
使用進階ADS系統獲得每個瞄準鏡精度
進階ADS提供1.0x到12.0x的獨立滑塊。常見設定:1.0x在50,2.0x在48,2.5x在45,3.0x在42,4.0x在38,5.0x在35,12.0x在25。逐漸降低補償增加的視覺放大。
使用技巧與最佳實踐
圍攻的FOV設定使用垂直FOV。75垂直約等於107水準。大多數職業玩家使用75-90垂直FOV。
Shaiiko使用800 DPI,12-12腰射,ADS 42,FOV 90。
Anvil引擎有獨特的輸入處理管道。給5-10小時專門遊戲時間適應。
圍攻有單獨的水準和垂直靈敏度滑塊。大多數職業玩家保持相等。
獵殺恐怖份子(訓練場)是調整靈敏度的最佳環境。
83 ADS值(83.333...)是從圍攻1x瞄準鏡的FOV縮放公式數學推導的。
寬高比在圍攻中很重要。4:3拉伸使玩家模型看起來更寬。
常見問題解答
從800 DPI和12-12腰射開始,啟用進階ADS,將1x瞄準鏡設定為58,逐漸降低更高放大倍數滑塊。在獵殺恐怖份子中花時間驗證每個瞄準鏡級別。
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