遊戲工具2026-05-10
PUBG靈敏度轉換器
PUBG執行喺Unreal Engine 4上。靈敏度以浮點乘數表示(0.01到1.00),通用腰射同每個瞄準鏡級別各有獨立滑塊。
settings_input_component
绝地求生靈敏度轉換器
免費 · 無需註冊
分步指南
1
測量當前cm/360
移動滑鼠直到完成360度旋轉,測量距離。PUBG職業圈平均約35-45 cm。
2
輸入源遊戲設定
選擇源遊戲,輸入DPI同靈敏度。
3
選擇PUBG為目標
標準競技FOV 90。轉換器輸出腰射靈敏度乘數。
4
配置ADS瞄準鏡靈敏度
常見方法:紅點用轉換器輸出,逐漸降低更高倍數。
使用技巧與最佳實踐
check_circle
PUBG靈敏度唔隨FOV線性縮放。
check_circle
6x同8x瞄準鏡設定為比腰射低30-40%。
check_circle
完全停用滑鼠加速。
常見問題解答
通常400-800 DPI,FOV 90下通用靈敏度40-60。職業圈集群約35-50 cm腰射。
透過測量首選cm/360,使用轉換器計算正確PUBG乘數。畀自己1-2週專注遊戲。
免費試用此工具 →open_in_new