ゲームツール2026-05-10

Warframe感度コンバーター — WarframeでFPSエイムを合わせる

Warframeは三人称アクションゲームですが、エイム時の射撃感覚は従来のFPSと同じです。コンバーターは慣れ親しんだものと同じ物理的なcm/360°マウス移動を生成するWarframeの正確な感度パーセントを計算し、照準移動が直感的に感じられるようにします。

settings_input_component

Warframe感度コンバーター

無料 · 登録不要

このツールを無料で試す →open_in_new

ステップバイステップガイド

1

変換元ゲームと感度を入力

変換元ゲームを選択——通常はCS2、Valorant、Apex Legends、または他のFPSでエイムが完成されているゲーム。ゲーム内感度とマウスDPIを入力します。

2

Warframeに感度を適用

WarframeでEscapeメニューを開き、オプション→コントロール→マウス感度へ。メインスライダーがヒップファイアを制御します。ADSにはWarframeに「Aim Sensitivity」という二次スライダーがあり、ほとんどのプレイヤーが一貫したマッスルメモリーのため1.0に設定します。

3

シミュラクラムで検証

Warframeのシミュラクラム(Orbiterの装備改造場からアクセス)はリソースコストなしで敵を出現させられる無料の練習室です。変換元ゲームで行うのと同じフリック距離を練習してください。

ヒントとベストプラクティス

check_circle

Warframeのデフォルト感度は比較的高め——CS2からのほとんどのプレイヤーはインストール後に大幅に下げる必要があります。

check_circle

シミュラクラムは無料で、感度変更をテストする最善の場所です。

check_circle

WarframeのディスプレイオプションでRaw Inputを有効にしてWindowsカーソル加速を回避してください。

よくある質問

いいえ——このコンバーターはPCマウス感度向けです。コンソールはコントローラー入力を使用し、マウスcm/360°値と比較できない別の設定があります。

Warframeの射撃は三人称アクションゲームに包まれた本物のFPS体験——感度数値が一致すれば、FPSのエイムが初日から直接転用できます。

このツールを無料で試す →open_in_new